La Chișinău a demarat etapa regională a competiției inginerești pentru studenți – EBEC 2017. Zece echipe, dintre care opt din România și două din Republica Moldova, au intrat în acțiune imediat după anunțarea primelor probe din ziua I de lucru. Munca va continua și mâine, 9 aprilie, atunci când după finalizarea probelor și acordarea punctajului juriului, se va afla și numele echipelor care vor pleca la etapa internațională a competiției. Iată ce probe au avut de rezolvat participanții astăzi.
Case Study
Provocarea a constat din crearea unui business plan cu mașini electrice pentru a fi implementat la nivel național în Republica Cehă. Au fost puse la dispoziție câteva date ajutătoare despre mediul în care urmează să fie creată afacerea.
Participanții au avut opt ore pentru a face prezentarea în format digital sau pe hârtie. În prezentare trebuiau menționate soluțiile la următoarele probleme:
# poziționare geografică, vecini și salarii;
# prețul mașinii;
# demografia (profilul cumpărătorului);
# limitarea distanței parcurse datorată bateriei;
# timpul de încărcare a mașinilor;
# infrastructura țării;
# riscul radiației electromagnetice;
# lipsa de interes a oamenilor de a încerca tehnologii noi.
Materialele oferite echipei au fost un laptop și programe necesare pentru crearea prezentărilor.
Team Design
Proba a constat din construirea unei arbalete semi-automate funcționale, cu săgeți ce trebuiau să nimerească și să penetreze niște ținte de polistiren aflate la diferite distanțe.
*Arbaleta este un tip de armă medievală care este bazată pe ideea unui arc poziționat pe orizontală pe un suport de lemn și care trage cu săgeți.
* Semiautomatic- pentru fiecare foc tras, primul foc poate fi armat manual, restul fiind automatic. Asta înseamnă că procesul de tensionare al armei și procesul de tragere (detensionare) trebuiesc făcute în același timp.
Materialele puse la dispoziție au fost:
- Lemn
- Sticlă de plastic
- Coardă elastică
- Foarfecă
- Bețe de grătar
- Pixuri
- Carton
- Banda izolatoare
- Șuruburi de lemn
- Pinuri
- Markere
- Riglă 30 cm
Primele rezultate la Case Study
UICantC# , Brașov – locul 1
Ideal, București – locul 2
Copii de la 402, Iași – locul 3
Flip-Flop Squad, Cluj-Napoca – locul 4
ArchiTECH, Chișinău – locul 5
Primele rezultate la Team Design
Black List, Chișinău – locul 1
Vitruvius, Cluj-Napoca – locul 2
Heisenberg, Iași – locul 3
ITeam, București – locul 4
Green machine, Brașov – locul 5